FC时代的游戏回顾——三国志 FC时代的中国TV game只是小游戏的概念。只有拿来就知道怎么玩的游戏才会有人来问津,这还得说是操作感好的,不上手的也没人玩,一个研究半个小时还不能很好的控制角色的游戏,至少我会换个别的玩……那个什么狮子王的恶劣操作感到现在都被我定义为破烂游戏。 那时候没有人知道游戏还有攻略这种东东吧。《三国志3》是第一款让我拿着中日文对照纸条来玩的游戏,也许因为是三国题材的原因吧,能操作那些熟悉的英雄费点劲也值得了,当我费了N多精力在荆州找到诸葛亮时几乎跳起来了,征兵、建设、寻找贤才、作战、计策、布阵,直到单挑,可以说是囊括了三国世界中的治国战争的基本要素了,当然真正的三国世界不会就这么简单,但在那时看来一款游戏能把三国之战模拟到这种程度已经很令人惊叹了。 3代玩了没多久哥哥又借来了三国志2——霸王的大陆,这是一套卡带外有包装盒外带说明书的游戏,我不知道那是不是正版(那时根本不知道自己玩的游戏都是盗版……也根本没这个概念……)光那本说明书我几乎都能背下来哪页有什么内容(尽管必须配合游戏才能明白那 些日文说明……) 玩了2才知道3里不足的地方太多了,真不知道这厂商怎么想的,越做越回去。。。别的不说就那背景音乐 ,现在想起来都恶心:登登,噔噔,登,登,登,噔噔,吐,武将智力85以上的用计相同,也就是说通过学习张飞和孔明计策一样多……真是晕倒了! 我一直没看见到三国1,不知道是什么样,三国2——霸王的大陆的出色是绝对绝对超过3了,将领文武系特长极其分明。
吕布单骑攻城,突万人重围取曹操首级如同探囊取物 孔明独军布阵,掩千骑耳目倾刘璋全城只需遁甲奇门
只要以己之长攻人之短系统是承认你的。如果二人对战的话互挖贤良,攻抢临界的城池,更是仿真战略,而且游戏提供存盘(不过那时的电池存盘动不动就丢记录,哭……)可以发展长期对抗,慢慢养兵,循序渐进的进攻,好像真的战争时代一样。不过我们比较喜欢一天之内结束乱世(因为要上学偶尔才能一起玩,到下次再玩早忘记以前经营的东西了……)几年之内各自建设国家,最后把所有的人和粮食都聚集到一个城,来个世纪大战,很爽的说! 偶尔个大哥打时几乎都是我输,可能女孩子对战略没什么天赋,二哥有是会输个小战什么的,,他总是不等世纪大战中途偷袭我,哼哼,有一天,我去大他,把他的关羽杀了荆州占了,他居然把机器关了…………男人就这点心胸,真是无奈啊…………
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